¿Qué hacen en Conhector?
Estas son algunas de las cosas que hacen en clase:
Robots que funcionan de verdad
Construyen y programan robots que interactúan con el entorno, desarrollando lógica y pensamiento técnico.
Crean sus propios videojuegos
Diseñan sus propios juegos mientras aprenden programación de forma creativa y motivadora.
Diseño e impresión 3D
Crean objetos que luego pueden imprimirse en 3D, pasando de la idea al objeto real.
Programación con placas reales
Trabajan con placas como Micro:bit para entender cómo el código se conecta con el mundo físico.
Servicios
Disponibles
Extraescolares
Curso 2026-2027
Colaboraciones
Campamentos y proyectos educativos
Clases de prueba
Disponible próximamente
Talleres de robótica
Actividades prácticas para centros y ayuntamientos
Competencias digitales
Formación para adultos y familias
Sobre Conhector
Conhector es un espacio donde la tecnología no se estudia, se crea.
Aquí los alumnos no se limitan a usar aplicaciones, sino que diseñan, programan y construyen sus propios proyectos desde cero.
La metodología se basa en el aprendizaje práctico, donde cada sesión plantea retos reales que permiten entender cómo funciona la tecnología desde dentro.
A través de robótica, programación y diseño 3D, los alumnos pasan de la idea al objeto tangible, desarrollando proyectos que pueden ver, probar y mejorar.
El objetivo no es solo aprender código, sino desarrollar pensamiento lógico, creatividad y capacidad para resolver problemas de forma autónoma.
En Conhector, el error forma parte del proceso: se prueba, se ajusta y se mejora en cada paso, fomentando la confianza y la resiliencia.
De consumidores de tecnología a creadores con propósito.
Sobre mí
Soy Héctor, instructor de robótica y tecnología educativa con más de 10 años de experiencia en el ámbito educativo y digital.
A lo largo de mi trayectoria he diseñado e impartido talleres de robótica, programación, impresión 3D y competencias digitales para alumnos de Primaria y Secundaria.
Mi enfoque siempre ha sido práctico: aprender haciendo, creando y experimentando con la tecnología.
Con el tiempo me di cuenta de algo importante: muchos niños utilizan la tecnología a diario, pero no entienden cómo funciona realmente.
Por eso nace Conhector, como una forma de cambiar ese enfoque y convertir la tecnología en una herramienta para crear, no solo para consumir.
Mi objetivo es que cada alumno desarrolle pensamiento lógico, creatividad y confianza para construir sus propios proyectos.
La tecnología no es para consumirla, es para entenderla y crear con ella.
¿Quieres que tu hijo aprenda a crear con tecnología?
Escríbeme sin compromiso y te cuento cómo funcionan las clases, horarios y disponibilidad de plazas.